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2016年Twitch收视榜:《英雄联盟》观众破10亿大关
与GitHyp此前发布的2016年Steam平台报告类似,去年Twitch的观众最爱的仍然是2015年及其之前上市的一些畅销老游戏。通过三个榜单不难看出,三大电子竞技游戏《英雄联盟》、《反恐精英 全球攻势》和《刀塔2》,以及暴雪三大王牌《炉石传说》、《守望先锋》和《
2017-02-03 2016年 Twitch 收视 英雄联盟 观众 10亿 大关 -
苹果领衔:全球科技公司员工营收排行榜出炉
北京时间10月8日消息,据路透社报道,在科技行业有一个不同寻常的现象,即很多科技公司往往能够以非常少的员工,创造非常高的营收。近日英国公司MVF Global的分析师,通过提取包含全球各行业的前100大公司(按营收计算)的数据,计算出了每位员工每年能为公司
2016-04-03 苹果 领衔 全球 科技 公司 员工 营收 排行榜 出炉 北京 -
2018各城市平均年薪出炉:北上广深均超20万
1月24日,今天猎聘公布了《2019年人才前景趋势大数据报告》,2018年全国平均年薪排行榜Top20出炉,北京位居第一,为25.31万元。此外,上海、深圳、广州平均年...
2019-01-25 -
手游玩家越发年轻化 平均年龄在不断降低
最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。 游戏市场调研公司EEDAR最近发布了《2014年手机和平板电脑游戏市场分析报告》。报告统计了3500名活跃用户在过往三个月内玩的游戏,以及玩家背景。根据报告
2015-04-08 手游 玩家 越发 年轻化 平均年龄 不断 降低 新的 调查 -
手游玩家越发年轻化 平均年龄在不断降低
最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。 游戏市场调研公司EEDAR最近发布了《2014年手机和平板电脑游戏市场分析报告》。报告统计了3500名活跃用户在过往三个月内玩的游戏,以及玩家背景。根据报告
2016-04-03 手游 玩家 越发 年轻化 平均年龄 不断 降低 新的 调查 -
手游玩家越发年轻化 平均年龄在不断降低
最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。 游戏市场调研公司EEDAR最近发布了《2014年手机和平板电脑游戏市场分析报告》。报告统计了3500名活跃用户在过往三个月内玩的游戏,以及玩家背景。根据报告
2015-06-24 手游 玩家 越发 年轻化 平均年龄 不断 降低 新的 调查 -
手游玩家越发年轻化 平均年龄在不断降低
最新的调查数据从一个有趣的侧面显示了手机游戏的普及程度:和去年相比,玩家的平均年龄变得更小了。 游戏市场调研公司EEDAR最近发布了《2014年手机和平板电脑游戏市场分析报告》。报告统计了3500名活跃用户在过往三个月内玩的游戏,以及玩家背景。根据报告
2015-06-30 手游 玩家 越发 年轻化 平均年龄 不断 降低 新的 调查 -
2018年美国iPhone用户在手机软件上平均消费达500元游戏占大半
近日,数据统计公司SensorTower发布一份调查报告,该调查报告显示美国iPhone用户在iPhone应用程序和订阅上的平均消费金额在2018年达到了500元,相比2017年增...
2019-02-13 -
《台球帝国》在室内来场绅士运动吧
一则报道称,根据预计,2016年全球平均气温将比1961年至1990年的平均值(14摄氏度)高出0.72-0.96摄氏度。而相比工业化前1850年至1899年的平均水平,2016年的平均气温或将高出1.1摄氏度。 英国气象局长期预测部门负责人亚当斯凯夫(Adam Scaife)在一则声明中
2016-06-01 台球帝国 在室内 绅士 运动 一则 报道 根据 预计 201 -
一年提升47.6%!我国宽频平均网速出炉:你家多少?
日前,宽频发展联盟发布了2018年第四季度《中国宽频速率状况报告》。报告显示,2018年第四季度我国固定宽频网络平均下载速率达到28.06Mbps,环比上季度提了12...
2019-02-16 -
苹果数据:去年平均每员工贡献47万美元
北京时间6月24日消息,据国外媒体报道,《纽约时报》日前发表了一篇关于苹果零售大军的文章,其中讨论了苹果零售店员工的收入与他们为苹果带来的巨额收入之间的差距。以下是苹果零售店员工相关的一些有趣的数字: 去年苹果零售店平均每名员工为苹果赚得47.3
2015-04-08 苹果 数据 年平均 员工 贡献 万美元 -
苹果数据:去年平均每员工贡献47万美元
北京时间6月24日消息,据国外媒体报道,《纽约时报》日前发表了一篇关于苹果零售大军的文章,其中讨论了苹果零售店员工的收入与他们为苹果带来的巨额收入之间的差距。以下是苹果零售店员工相关的一些有趣的数字: 去年苹果零售店平均每名员工为苹果赚得47.3
2015-06-24 苹果 数据 年平均 员工 贡献 万美元 北京时间 6月 24 -
苹果数据:去年平均每员工贡献47万美元
北京时间6月24日消息,据国外媒体报道,《纽约时报》日前发表了一篇关于苹果零售大军的文章,其中讨论了苹果零售店员工的收入与他们为苹果带来的巨额收入之间的差距。以下是苹果零售店员工相关的一些有趣的数字: 去年苹果零售店平均每名员工为苹果赚得47.3
2015-06-30 苹果 数据 年平均 员工 贡献 万美元 北京时间 6月 24 -
研究:1/4零时差漏洞平均寿命长达9.5年
公共政策研究组织RAND Corporation上周发布了一项锁定逾200个零时差漏洞的研究报告,指出这些零时差漏洞的平均寿命约为6.9年,只有25%的寿命低于1.51年,并有25%的寿命长达9.5年。 这份报告所调查的零时差漏洞有些特别,因为它们并非来自製造商的资料,也非
2017-03-18 研究 时差 漏洞 平均寿命 长达 9.5年 公共 政策研究 -
真土豪游戏《战争游戏》付费玩家人均年消费超过3550元
在特定的游戏中,忠实玩家的消费额远超过平均水平,美国手游开发商Machine Zone的SLG手游《战争游戏》平均每个付费玩家的年消费额达到了惊人的3550元。 据海外调研公司Slice Intelligence透露,手游玩家平均每年在IAP方面的消费额为86.5美元,不过主机游戏玩
2016-04-08 土豪 游戏 战争游戏 付费 玩家 人均 消费 超过 3550 -
最新数据:2018年苹果、华为、荣耀、小米、OV,每部手机平均售价
我在昨天的文章中,分享了一家名为StrategyAnalytics的调研公司统计的2018年第四季度,以及2018年全年,国内手机出货量排行榜,这份数据没有把荣耀单...
2019-01-27 -
HTML5游戏《深海保卫战》次留高达48% 超平均水平三倍
于日前发布的《2016年HTML5移动行业报告》显示,HTML5游戏数量超过3000款,平均次日留存率仅有12.45%。然而,由广州百田自主研发并运营的Q萌塔防精品游戏《深海保卫战》却斩获次留48%的成绩,远超平均水平。 HTML5游戏《深海保卫战》次留高达48% 超平均水平
2016-03-26 HTML5 游戏 深海保卫战 次留 高达 48% 平均水平 -
四大手游市场对比:中国用户爱炫耀
MGF Asia大会于4月12-13日在香港开幕。来自市场研究公司EEDAR的VP Patrick Walker以移动游戏市场区域化差异解析为主题进行分享。 在演讲中,他提到虽然日本和韩国手游用户最少,却最舍得花钱,日本鲸鱼用户占8%,平均贡献882.40美金;韩国占5%,平均贡献732.
2016-04-19 大手 市场 对比 中国 用户 炫耀 MGF Asia 大会 -
陌陌拟赴纳斯达克上市 融资3亿美元
国内移动社交应用陌陌公开向美国证券交易委员会提交IPO申请,拟公开融资3亿美元。陌陌计划在纳斯达克交易所挂牌上市,股票交易代码为MOMO。招股书显示,陌陌于2013年下半年开始进行商业化尝试,当年收入为310万美元;2014年上半年收入为1390万美元。 [iPhone
2016-04-03 陌陌 拟赴 纳斯达克 上市 融资 亿美元 国内 移动 社交 -
苹果iOS和Android间的价格差距逐渐扩大
根据加拿大投资银行 Canaccord Genuity 的一份最新报告,2015 年苹果在智能手机产业中获得的利润高达 91%。苹果上一季度卖出了 7480 万部 iPhone,这个数字不可谓不强大。但是如果只看智能手机出货量,苹果在整个产业中所占的比例并不高。实际上,2015 年全
2016-04-03 苹果 iOS Android 间的 价格 差距 逐渐 扩大