TGBUS--死不了的扎古
写在最前:
写此帖的目的在于方便大家选择RPG游戏,游戏会从画面、剧情、操作、探索、游戏时间、奖杯进度等多个方面来评析游戏,评分标准最高为五颗星,最低为没有星。由于扎古并没有玩过所有的RPG游戏,在此帖中只写扎古深入接触过的RPG游戏。评分可能会夹杂个人主观思想,所以请谅解。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
评分标准解说:
画面:
从游戏的画面、人设、场景制作来解析游戏画面的精美程度。
剧情:
剧情是一款RPG游戏的灵魂,好的剧情能吸引玩家更投入。
系统操作:
RPG虽然在快餐社会中的地位明显下降,但是为了适应玩家的口味,RPG的战斗、操作系统也在进行改变。
探索:
隐藏迷宫、世界探索、隐藏BOSS、隐藏剧情、收集要素等都是RPG游戏必需元素之一。
游戏时间:
RPG游戏的单机流程时间普遍比较长,加上练级、探索之类的,使实际需要的时间非常多。结合取得白金奖杯的时间以及多周目的游戏价值做出一个评定。
奖杯难度:
RPG游戏的都是一些累积型的奖杯,所以比较有挑战度,白金的成就感远胜于一些小品级的奖杯神作,当然你是奖杯控的话,请不要玩RPG。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戏作品楼层安排:
白骑士物语
薄暮传说
星之海洋4
恶魔之魂
最终幻想XIII
永恒终焉
信赖铃音
花冠大地-阿瓦隆之谜
炼金术士罗罗娜
魔界战记3
|