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日产RPG游戏作品汇总评测
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  最终幻想13

  前言:

  万众瞩目的《FF13》终于发售了,先到手的玩家大多已经把这个游戏通关或白金了。近日,SCET决定发售《FF13》中文版的消息,使那些从未尝试过本作的玩家有了购入的想法,不管FF13又怎么样的缺点,它就是FF,FF带给我们的就是一次次幻想和希望。

  画面:★★★★★

  说真的,画面非常棒,非常靓丽,颜色鲜艳;每一个角色的建模非常精细,游戏把所有的恶多变性计算都用在了人物的脸部、衣着上,当然如果你纠结方块手的话,那就赶快重新投胎去吧!茧里的高科技城市、下界的自然景象都通过大胆的用色刻画了出来。游戏中比较抢眼的是主角们一行的变形金刚,比较另类的设计,可以看作是FF迎合欧美市场的一种举措吧。

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  剧情:★★★

  这次的剧情方面,和以往的FF剧情相比,扎古觉得有点普通了,缺少高潮和煽情的部分,虽然游戏中有很多剧情都写到了主角一行声泪俱下的场景,但扎古实在觉得这有什么感人的,只有游戏的结局让我稍有感触外,真的想不起哪些煽情的剧情。游戏的前八章有教学的嫌疑,这个教学未免也太长了。

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  系统:★★★★★

  同FFX相似的战斗系统,但又做了改进,不像以往那样等着打人,而是可以根据ATB的行动槽来决定攻击,给人一种强烈的动作感,加快了游戏战斗的节奏,不像以往拖沓。升级方面取消了RPG的EXP和LV,取而代之的是CP和水晶盘等级,你可以随时随地给人物水晶盘进行升级。有人说FF13是一个只要闭上眼睛,不停按圈就能玩的游戏。那好,请这位仁兄只按圈打过冥碑64任务吧。

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  探索:★

  直线进程的游戏,没有城镇,宝箱全都标注在地图上,没有探索的欲望。

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  游戏时间:★★★

  说实话,FF13是一个一周目的游戏,没有二周目的价值,所以一周目通关+完成所有任务,花费时间在80小时左右。

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  奖杯难度:★★或★★★★★

  为什么给了2个评价?FF13的奖杯不难,难的是发生了奖杯BUG的话,就永远拿不到白金奖杯,现在各种奖杯BUG横行……太恐怖了。

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