炼金术士罗罗娜
前言:
《炼金术士》系列的最新作,PS3独占。这一次的《炼金术士》回到了系列的原点,经营商店、接受委托,调和物品、迷宫探险,以及传统的RPG风格。
画面:★★★★
画面清新,人物造型可爱,魔法与剑的世界。卡通渲染的技术用在这个游戏上真是恰到好处,人物永远都表现得非常可爱,几个迷宫也都非常有特色。
剧情:★★★
剧情方面,《罗罗娜》走的是轻松搞笑路线,当中偶尔穿插一点展现人物关系的剧情和事件。主线是罗罗娜通过完成国王布置的任务,来确保工房不被取缔拆除,期间根据友好度的不同,还会发生特殊的事件。
系统操作:★★★
《罗罗娜》需要通过不断炼成物品来推动剧情的发展,可以说是“合成”要素的鼻祖,这一次同样有不同属性的N多素材,眼睛都要看花了。至于战斗系统嘛是传统回合制RPG,LV升级提升能力,再配合武器技能增加能力,大家很熟悉了吧,我在这也不多说了。(当然其中还是有点小变化的,大家自己挖掘)。
探索:★★★★★
合成不同的道具,探索未知的区域,得到全新的素材,这是罗罗娜最吸引人的地方,不同的时期,还会有不同的怪物,如何利用好三年的时间成为了玩家首要课题。隐藏BOSS有N个,隐藏区域N多,隐藏事件N多,游戏结局也有近10个,大家慢慢探索吧。
游戏时间:★★★
一周目,可能很多人都像扎古一样,觉得时间不够用,但是到了二周目,完全了解系统后,就觉得时间经过合理分配,绝对够用,到了三周目,扎古就觉得这个游戏干嘛弄那么长……怪物图鉴、道具图鉴,大家慢慢收集吧。
奖杯难度:★★★
别以为有N个结局就觉得游戏要打很多遍,其实如果控制的得当,游戏一周目就能白金,不过扎古还是推荐等熟悉系统和流程后再来弄各种结局,当然你是奖杯控的话,扎古不会拦着你。
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