前言:
《薄暮传说》是目前PS3上唯一的一款“传说”系作品,移植自XBOX360,在原先版本上追加了新人物、新迷宫、新剧情、新装备、新技能,可以说是完全版。《薄暮》继承了传说的各项特点,并在一定的程度上进行了改良或加强。
画面:★★★★
传说的画面从来没有让玩家失望过,尤其是进入高清时代后,这一特色更加明显,颜色绚丽多采,动画水彩的渲染技术完全表现了游戏中的整个世界。动画3D和动画2D也融合的非常不错,不显突兀,非常自然。每个人的人设上由藤岛康介操刀,基本能从每个人的造型上看出一点他们的个性,当然日式RPG拯救世界的永远是帅哥美女小孩萝莉。
剧情:★★★★
传说的剧情也没让人失望过,友情与背叛、爱情与失落、正义与邪恶等都在本作中出现,可惜这次的传说中没有能让人落泪的地方,正义黑暗面的尤利,正义光明面的弗林,观念上不同的并没有拆散他们的友情,但却没有深刻的事件去更深层次的描写这段友情,《薄暮》所反映的基本就是对立面的选择,游戏中很多角色都面对着“对立面”的抉择,对于人生来讲,这不就是一种选择吗?
系统:★★★
《薄暮》的战斗系统继承了《深渊》的长处,并适当的做了改进,如果是系列粉丝的话,可能会觉得这次战斗连击非常容易被敌人中断,这也要求玩家看清情况在进行连招更进,而不像以前那样看见敌人就一顿围殴。为了增加观赏性和战略性,除了秘奥义,游戏中加入了FS技能和BA技能,安排好这两个技能的发动时间能给战斗带来更强的爽快感。新人物帕蒂,非常有个性,她拥有4种不同风格的战斗方式,而且战斗的时候非常热闹以及搞笑。
探索:★★★★★
传说系列有着丰富的分支剧情、隐藏技能,这次又加上了2个全新的迷宫,追加2个巨大怪,犬地图、世界地图的制作,更是要求玩家走遍地图的每一个角落,和城镇里的每一个居民对话不能错过任何一个事件……
游戏时间:★★★★
单机剧情模式一般在30小时左右就能通关,但是为了走遍所有分支剧情的话,那就需要花上大量的时间,尤其是新追加的迷宫,难度非常高啊。
奖杯难度:★★★★★
《薄暮》的奖杯难度不高,只要你走遍了所有的地方,完成所有的分支剧情,完成怪物、道具图鉴,那基本就能OK了,但是《薄暮》白金最大的障碍是全称号获得,因为有个分支事件,每一周目只有一个人可以获得这个称号,除去拉皮特没有这个称号外,其他角色都要获得,换句话说得打8遍方可白金,绝对考验玩家的耐性!
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