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日产RPG游戏作品汇总评测
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  信赖铃音-肖邦之梦

  前言:

  《信赖》是扎古在PS3上玩的第一款RPG游戏,虽然移植自360,但加入了2个新人物、2个薪迷宫、换装系统、以及全新的支线剧情,让人觉得这是一款完全的作品。

  画面:★★★★★

  梦是什么颜色?没人知道,但是NAMCO就把梦的颜色告诉了大家,梦可以是五颜六色的,也可以是灰暗的,游戏中的大量场景都使用了丰富的色彩,仿佛进入了童话世界。当然人设方面也非常具用“梦”的感觉,取材自现实生活,却又让人觉得充满幻想。

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  剧情:★★★★

  《信赖》的剧情相当大胆,编剧使用了钢琴诗人肖邦在临终前昏迷的这一桥段,编织出了一段充满遐想的故事。可以说游戏里整个故事都是肖邦在做梦,游戏中的每个人物都是肖邦自己幻想出来的,肖邦带着自己的疑问“这个世界是真实的,还是虚假的”进入了自己的梦中世界,并和玩家一起战斗,最后为了验证这个梦中世界,肖邦作为最终BOSS登场,结局让人伤感,却又觉得幸福。

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  操作:★★★★★

  回合RPG+ARPG+SRPG,本作的战斗绝对爽快,每个角色行动时,都有固定的时间,在固定的时间内你能自由行动不受限制,游戏中巧妙地加入了光和暗的元素,使每个人的招式都会发生改变,甚至连怪物在这2种元素下都会变得不一样,所以巧妙利用光,能起到意想不到的作用。

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  探索:★★★★

  游戏的探索元素得从二周目开始,全世界找曲谱,全世界找人合奏,没有艺术细胞的人会觉得很累赘,喜欢音乐的人会尝试曲谱的多种组合,追加的隐藏迷宫就需要不断地合奏拿到关键道具才能出现,隐藏迷宫的BOSS就是梦中的世界里某个宗教的象征物。

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  游戏时间:★★★★

  一周目通关时间20小时,二周目通关时间为40小时左右。二周目游戏的难度大幅上升,再加上丰富的探索要素,时间就这么过去了。

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  奖杯难度:没有奖杯

  很遗憾,《信赖》没有奖杯,这也导致了一款优秀的游戏现在很少有人玩的原因。


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