永恒终焉
前言:
制作《永恒终焉》的小组相信大家不会陌生,3A带给过我们太多的经典,这一次SEGA联合“3A”在1月下旬推出了早被各个媒体宣传、炒作得沸沸扬扬的2010年第一款日系RPG——《永恒终焉》,终于来临到我们面前。
画面:★★
《永恒终焉》的色系为偏蓝灰,所以很多城市给人的俄感觉就是阴沉,似乎暴风雨要来临的感觉,场景制作的非常用心,其实游戏的画面是非常不错的,但是那万恶的狗牙实在是不能无视,难道是我的爱不够吗?
剧情:★★
3A的游戏剧情从来没有让玩家失望过,对于人性的挖掘,对于生命的诠释,3A在剧情上带给我们一次次的深思与想象。不过这一次似乎让扎古有点失望了,总觉得这是一部日式搞笑言情剧,或许是扎古还没有更深的研究过剧情,但现在给我的感觉就是如此。希望接下去我能发现它的精彩之处。
系统:★★★★★
全新的枪战RPG,战斗的时候表演的感觉非常强烈。本作与《星之海洋4:最后的希望》相似,引用了回合半即时制战斗系统(Tri Attack Battle),简称t.A.B。而本作,3A更是把系统进行了一系列的改良,增加的团队攻击的互动性与合作性,也让这个操作系统更需要眼明手快的瞬间判断操作。三位队员不同的站位可能会引起不同的支援或攻击,扎古目前就研究了点皮毛,还没有更深的研究,就此打住,不过这次的尝试真的让人觉得目不暇接。
探索:★★
除去传统RPG拥有的隐藏要素,可能《永恒终焉》拥有的最吸引人眼球的要素,就是找衣服、裤子、鞋子、袜子等来给角色们随意打扮。不过光靠这个似乎也会导致玩家的审美疲劳,估计不久PSN上就会推出服装的DLC吧。
游戏时间:★★★
一周目通关时间在40小时左右,因为要完全摸透这个战斗系统是要花费很多时间的。
奖杯难度:★★
本作的奖杯只要在流程中注意练级,多用连携,就能自然解开,几乎没什么难度。
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